Informatique & IA · l'expérience
Trace la zone du grand frappeur
Tu règles la machine de la KBO. Fais grandir un frappeur sous ses yeux, regarde son rectangle monter, puis compte ce que la nouvelle forme coûte vraiment.
1 · Fais monter le rectangle
La machine juge chaque lancer sans en regarder un seul : elle applique une formule.
Débutant
À partir de quoi la machine trace-t-elle le rectangle de prise d'un frappeur ?
Un lancer passe au milieu du marbre, le centre de la balle à 110 cm du sol. Règle la taille du frappeur sur la plus petite valeur pour laquelle la machine annonce une prise.
2 · Compte les prises hautes
Par rapport aux arbitres humains, chaque centimètre de taille ajoute 0,75 point à la part des lancers hauts appelés prises.
Intermédiaire
Deux frappeurs, l'un de 172 cm, l'autre de 192 cm. De combien de points la part des lancers hauts appelés prises augmente-t-elle de l'un à l'autre ?
3 · Chiffre le coût du duel
Le duel le plus exposé à la nouvelle forme, lanceur gaucher contre frappeur gaucher, reçoit 0,043 prise supplémentaire par passage au bâton. Une prise coûte 0,135 point à l'équipe au bâton.
Expert
Sur 1 000 passages au bâton de ce duel, combien de points la nouvelle forme coûte-t-elle aux frappeurs ?
4 · Redessine la règle
La ligue te demande une machine qui n'avantage ni les grands ni les petits par rapport aux arbitres d'avant.
Expert
Quelle règle y parvient ?
Zone tracée
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