Physique · l'expérience
Meule ton miroir jusqu'à la sphère
Deux disques de verre, de l'abrasif, des gestes au hasard. Règle la longueur de la course et regarde la surface d'un miroir devenir lisse, puis sphérique.
1 · Lisse d'abord
Débutant
Tu meules au coup normal. Quels défauts de la surface s'effacent en premier ?
2 · Le temps de la sphère
Intermédiaire
Au coup normal, la course totale vaut un tiers du diamètre, donc R_course, la moitié de cette course, vaut R_miroir/3. Avec T_sphere = (32/π²)(R_miroir/R_course)² T_grind, combien de temps faut-il pour sphériser ?
Retrouve-le dans la simulation : règle la course pour que le T_sphere mesuré vaille ce que tu viens de calculer.
3 · Le caillou du tonneau
Expert
Dans un tonneau à polir, le caillou joue le rôle du miroir, et (R_caillou/R_course)² vaut environ 100. Combien de fois plus de temps qu'un miroir au coup normal lui faut-il pour devenir sphérique ?
Passe au tonneau : règle la course sur celle du caillou, et regarde ce qui s'efface, et quand.
4 · Pourquoi pas plus long ?
Expert
Une course plus longue sphérise plus vite. Pourquoi les fabricants finissent-ils pourtant la sphère au coup normal ?
Miroir sphérique
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