城市坐落在爬坡代价最小的地方
爬坡要消耗能量,而在城市里,这种消耗永无止境:每当一条路线被使用,每个使用它的人都要再付出一次。长度相近的路线,所需的爬坡能量可能相差悬殊。位于帕尔马(马略卡岛)的IFISC研究所(CSIC-UIB)的Federico Bellisardi和José Ramasco,与萨拉戈萨大学的Enrique Cano Suñén以及圣豪尔赫大学的Ana Ruiz-Varona一起,就此提出了一个简单的问题:与同一座城市以别的方式摆放在同一片地形上相比,真实的城市出行所需的能量是否更少?
让城市在自己的地形上挪动
团队为每座城市准备了三种要素。出行:边长约一公里的网格单元之间的起点–终点流量,根据2015年至2022年带地理位置的推特/X数据推断,只保留在城市中停留至少两个月的用户,以捕捉日常出行。街道:来自OpenStreetMap的道路网络。地形:来自美国宇航局航天飞机雷达地形测绘任务(SRTM)的高程数据,分辨率约为90米。
每次出行都沿三维空间中的最短路线进行,其能量由两部分组成:一部分与距离成正比,另一部分对应每一米的爬升——下坡路段并不能抵消爬坡的消耗。论文将其写作
W = λL + mg ∫ max(0, dh/dℓ) dℓ
其中取私家车的典型数值(λ = 每米585焦耳,质量1,200千克),并且对一座城市的每个版本都保持相同。
接下来是实验。街道网络在每个方向上以250米为步长平移,最远2.5公里;旋转1到40度;拉伸2%到20%,而出行保持不变。任何把街道放进海里、湖里或高程数据范围之外的版本都被剔除。对每个版本重新计算能量。
马德里位于曲线的谷底
爬坡高度集中:约10%的街道路段承担了全部爬坡功的**60%**以上,它们分布在陡坡与大流量交汇的走廊上。这就是为什么小小的移动影响如此之大:把网络稍微挪动一下,许多出行就会落到几条陡峭的走廊上,或者离开它们。
在马德里和智利圣地亚哥,所测试的每一次平移和每一次旋转都会提高总能耗;真实的城市正处于最小值。在圣地亚哥,最高的山脉位于东面和北面,把城市往那个方向移动代价最大。

马德里:街道网络沿南北或东西方向平移、旋转或拉伸时的出行总能耗。代表真实城市的红星每次都位于最低处。——图4a,Bellisardi等(2026),arXiv:2610.21558。
30座中的26座
在56座城市中,有26座濒临海洋、湖泊或数据边缘——比如芝加哥和它的湖,东京和它的海湾——因此它们的大多数替代版本都被剔除,比较只是局部的。在其余30座中,有26座的真实布局是所测试版本中能耗最低的。其中6座留下的替代版本很少(曼谷、柏林、马尼拉和悉尼都只剩一个),所以作者提醒读者相应地看待这些结果。
在4座城市中,移动后的版本表现更好,但优势始终不到3%:波哥大(−2.5%)、万隆(−2.4%)、布宜诺斯艾利斯(−0.7%)和布鲁塞尔(−0.5%)。
波哥大更好的位置在水下
波哥大铺展在一片高原上,东面以陡峭的东山(Cerros Orientales)为界,那是一片保护区。把它向西平移750米,远离山前地带,就能节省2.5%。但这座城市已经向西扩展到了波哥大河,河道走廊里有易受洪水侵袭的土地、湿地修复区、防洪设施,以及与邻近的科塔、丰萨、莫斯克拉和索阿查等城镇的联合规划。那个“更省能”的波哥大,并不是任何人能够建造的地方。

波哥大,原始位置(橙色)与向西平移750米后(蓝色),以及城市向西移动时总能耗的变化。——图6,Bellisardi等(2026),arXiv:2610.21558。
论文中,其他例外也有类似的情况:万隆的南移方案靠近易发生山体滑坡的火山高地;布宜诺斯艾利斯的差异位于几乎平坦的平原上,接近该方法的精度极限;布鲁塞尔的北移方案则与铁路和工业设施相冲突。作者认为,真实的城市可能已经占据了实际可用的最省能的土地。
2.5万新居民该安置在哪里
这种方法也可用于规划。在巴塞罗那,团队把2.5万名居民加到五个出行距离相近的候选街区之一,并用一个根据该市自身通勤数据校准的重力模型估算他们的出行。每天额外的能耗在约266到322吉焦之间。爬坡部分从最佳地点(约55吉焦)到最差地点(约101吉焦)几乎翻了一番,在两者相差的56吉焦中占了46吉焦。
作者保持着谨慎。他们的结果与街道、出行和地形之间缓慢的相互调适相容,但他们并没有重建城市的成长过程。他们测试的是有限的一组移动方式,而不是所有可能的城市。数据来自推特/X,汽车是唯一被模拟的交通方式,交通拥堵被忽略,而且由于缺乏可比的出行数据,没有一座非洲城市被纳入。如果使用行政意义上的城市边界而不是整个都市区,这一规律基本消失——作者认为,这表明它属于整个大都市。
