دوربین کے آئینے آج بھی شوقیہ طور پر ہاتھ سے گھس کر بنائے جاتے ہیں۔ شیشے کی دو تختیوں کو، بیچ میں رگڑنے والا سفوف رکھ کر، آپس میں رگڑا جاتا ہے۔ حرکتیں بے ڈھنگی اور بے ترتیب ہوتی ہیں۔ پھر بھی دونوں سطحیں آخرکار ایک دوسرے سے میل کھاتے کرے بن جاتی ہیں، جن کی درستی چند دسیوں نینومیٹر تک ہوتی ہے۔
SLAC اور اسٹینفورڈ کے ایک ماہرِ طبیعیات نے 1927 کے گھساؤ کے ایک قانون سے آغاز کر کے اس کی وجہ بیان کی ہے۔ شیشہ وہاں زیادہ تیزی سے گھستا ہے جہاں اسے زیادہ زور سے دبایا جائے اور زیادہ تیزی سے رگڑا جائے۔
حرکتیں ہر سمت میں ہوتی ہیں۔ اس تشاکل میں صرف مستوی سطحیں اور کرے ہی باقی رہ سکتے ہیں۔ چھوٹے ابھار تقریباً ایک گھنٹے میں مٹ جاتے ہیں۔ بڑے ابھار پھیل کر ہموار ہو جاتے ہیں، تقریباً 30 گنا زیادہ آہستگی سے۔
کششِ ثقل مستوی سطح کو خارج کر دیتی ہے: اوپر والی تختی کھوکھلی ہو جاتی ہے، نیچے والی ابھر آتی ہے۔ یہی ریاضی ٹمبلر میں گھمائے گئے کنکروں کی بھی وضاحت کرتی ہے۔ وہ چند ہفتوں میں چمکدار ہو جاتے ہیں، مگر کرہ بننے کے لیے انہیں برسوں درکار ہوں گے۔
ماخذ: From Rock Tumbling to Telescope Mirror Grinding: How Optical Perfection Emerges from Random Motion, https://arxiv.org/abs/2611.01673










